The ART of Modelling and Rendering

34,90 

The Art of Modelling and Rendering è un’opera che raccoglie cinque tutorial professionali, offrendo consigli e suggerimenti di cinque artisti, sia nazionali che internazionali, su come ottenere immagini fotorealistiche di impatto.

COD 978-88-88837-27-7 Categoria

Descrizione

L’opera The ART of Modelling and Rendering racchiude in sè l’esperienza di alcuni artisti della Computer Grafica nazionale ed internazionale, i quali, attraverso i loro tutorial descrivono varie tecniche, metodi, trucchi e suggerimenti per ottenere modelli 3D e immagini fotorealistiche di grande impatto. Inoltre, il libro è impreziosito dal titolo in rilievo, laminato in oro e argento, presente sulla copertina e sulle alette, insieme alla scelta meticolosa della carta patinata per le pagine, che lo rende un’autentica opera d’arte tipografica.  

Elemento aggiuntivo molto importante è il DVD allegato, contenente la maggior parte dei file per poter eseguire e verificare le tecniche spiegate nei tutorial. I software prevalentemente utilizzati nei tutorial sono: 3ds Max  per la modellazione, V-Ray per la resa fotorealistica e Photoshop per la Post Produzione. In un tutorial “Ishigami Project di Alessandro Brotto” è stato usato anche Marvelous designer per spiegare come generare i tessuti. Inoltre, in alcuni sono stati impiegati anche dei plug-in per migliorare la modellazione o semplicemente per  la mappatura delle texture. L’obiettivo di quest’opera è quello di mostrare le potenzialità e le funzionalità della Computer Grafica, non solo come strumenti di visualizzazione, ma come mezzi che consentono di trasformare un’immagine digitale in una vera e propria opera d’arte.Il libro è rivolto a tutti gli appassionati e utilizzatori di software di modellazione e rendering, prevalentemente a coloro che usano3ds Max, V-Ray e non solo, in quanto l’obiettivo del tutorial è quello di evidenziare tecniche e suggerimenti applicabili durante il processo di una progettazione grafica 3D.

Il libro tratta i seguenti Tutorial:

È possibile vedere alcune pagine del libro cliccando nel nome del tutorial:

01 – Behind the Curtain (Dietro la Tenda) di Gabriele D’Angelo;
02 – The Cliff (La Scogliera) di Roberto De Rose;
03 – Moooi Monster Chair (Sedia Mostro) di Bogdan Penev;
04 – Under the Snow (Sotto la Neve) di Pawel Podwojewski;
05 – Ishigami Project (Progetto Ishigami) di Alessandro Brotto.

Per leggere sommario e prefazione CLICCA QUI

Di seguito le immagini dei progetti grafici 3D presentati nei Tutorial:

Contenuto del DVD-ROM allegato al libro:

In allegato al libro è presente un DVD, contenente una cartella denominata TAOMAR, all’interno della quale si trovano i file .MAX e texture relativi ai tutorial.

A chi è rivolto il libro?

Il libro è rivolto non solo a chi utilizza il software 3ds Max e V-Ray, ma anche a coloro che si cimentano con altri software di grafica 3D, in quanto le tecniche e le centinaia di suggerimenti presenti nell’opera possono essere impiegati anche in altri software. Inoltre un software comune alla maggior parte dei grafici è Photoshop, fondamentale per la post-produzione e gestione delle texture, come spiegato nei vari tutorial dell’opera.

Informazioni aggiuntive

ISBN

978-88-88837-27-7

Autori

G. D'Angelo, R. De Rose, B. Penev, P. Podwojewski, A. Brotto

Pagine

155 a colori

Prezzo

€ 34,90

Iscriviti alla nostra newsletter per avere uno sconto del 10% sui libri