Descrizione
L’opera The ART of Modelling and Rendering racchiude in sè l’esperienza di alcuni artisti della Computer Grafica nazionale ed internazionale, i quali, attraverso i loro tutorial descrivono varie tecniche, metodi, trucchi e suggerimenti per ottenere modelli 3D e immagini fotorealistiche di grande impatto. Inoltre, il libro è impreziosito dal titolo in rilievo, laminato in oro e argento, presente sulla copertina e sulle alette, insieme alla scelta meticolosa della carta patinata per le pagine, che lo rende un’autentica opera d’arte tipografica.
Il libro tratta i seguenti Tutorial:
È possibile vedere alcune pagine del libro cliccando nel nome del tutorial:
01 – Behind the Curtain (Dietro la Tenda) di Gabriele D’Angelo;
02 – The Cliff (La Scogliera) di Roberto De Rose;
03 – Moooi Monster Chair (Sedia Mostro) di Bogdan Penev;
04 – Under the Snow (Sotto la Neve) di Pawel Podwojewski;
05 – Ishigami Project (Progetto Ishigami) di Alessandro Brotto.
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Di seguito le immagini dei progetti grafici 3D presentati nei Tutorial:
Contenuto del DVD-ROM allegato al libro:
In allegato al libro è presente un DVD, contenente una cartella denominata TAOMAR, all’interno della quale si trovano i file .MAX e texture relativi ai tutorial.
A chi è rivolto il libro?
Il libro è rivolto non solo a chi utilizza il software 3ds Max e V-Ray, ma anche a coloro che si cimentano con altri software di grafica 3D, in quanto le tecniche e le centinaia di suggerimenti presenti nell’opera possono essere impiegati anche in altri software. Inoltre un software comune alla maggior parte dei grafici è Photoshop, fondamentale per la post-produzione e gestione delle texture, come spiegato nei vari tutorial dell’opera.